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Zauberliste

Verfasst: So 28. Okt 2007, 11:47
von Miharu
Feuerzauber:
Feuer 1
ein Schwacher Feuerzauber
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Feuer 2
ein Normaler Feuerzauber
Rang: C
Vorrausetzung: im Feuerorden

Feuer 3
Ein Guter Feuerzauber
Rang: B
Vorrausetzung: im Feuerorden Rang 2

Inferno
Ein Starker Feuerzauber
Rang: A
Vorrausetzung: im Feuerorden Rang 3

Flare
Ein Übermächtiger Feuerzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Rang: S
Vorrausetzung: im Feuerorden Rang 4


Wasser/Eiszauber
Wasser 1
ein Schwacher Wasserzauber
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Wasser 2
Ein Normaler Wasserzauber
Rang: C
Vorrausetzung: im Wasser oder Eisorden

Wasser 3
Ein Guter Wasserzauber
Rang: B
Vorrausetzung: im Wasser oder Eisorden Rang 2

Aqua
Ein Starker Wasserzauber
Rang: A
Vorrausetzung: im Wasser oder Eisorden Rang 3

Flut
Ein Übermächtiger Wasserzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Rang: S
Vorrausetzung: im Wasser oder Eisorden Rang 4

Eis 1
ein Schwacher Eiszauber
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Eis 2
Ein Normaler Eiszauber
Rang: C
Vorrausetzung: im Wasser oder Eisorden

Eis 3
Ein Guter Eiszauber
Rang: B
Vorrausetzung: im Wasser oder Eisorden Rang 2

Gefrieren
Ein Starker Eiszauber
Rang: A
Vorrausetzung: im Wasser oder Eisorden Rang 3

Frost
Ein Übermächtiger Eiszauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Rang: S
Vorrausetzung: im Wasser oder Eisorden Rang 4


Donnerzauber
Blitz 1
ein Schwacher Donnerzauber
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Blitz 2
Ein Normaler Donnerzauber
Rang: C
Vorrausetzung: im Donnerorden

Blitz 3
Ein Guter Donnerzauber
Rang: B
Vorrausetzung: im Donnerorden Rang 2

Zephyr
Ein Starker Donnerzauber
Rang: A
Vorrausetzung: im Donnerorden Rang 3

Donner
Ein Übermächtiger Donnerzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Rang: S
Vorrausetzung: im Donnerorden Rang 4

Erdzauber
Erde 1
ein Schwacher Erdzauber
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Erde 2
Ein Normaler Erdzauber
Rang: C
Vorrausetzung: im Erdorden

Erde 3
Ein Guter Erdzauber
Rang: B
Vorrausetzung: im Erdorden Rang 2

Spalt
Ein Starker Erdzauber
Rang: A
Vorrausetzung: im Erdorden Rang 3

Beben
Ein Übermächtiger Erdzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Rang: S
Vorrausetzung: im Erdorden Rang 4

Windzauber
Wind 1
ein Schwacher Windzauber
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Wind 2
Ein Normaler Windzauber
Rang: C
Vorrausetzung: im Windorden

Wind 3
Ein Guter Windzauber
Rang: B
Vorrausetzung: im Windorden Rang 2

Aero
Ein Starker Windzauber
Rang: A
Vorrausetzung: im Windorden Rang 3

Tornado
Ein Übermächtiger Windzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Rang: S
Vorrausetzung: im Windorden Rang 4

Schattenzauber
Schatten 1
ein Schwacher Schattenzauber
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Schatten 2
Ein Normaler Schattenzauber
Rang: C
Vorrausetzung: im Schattenorden

Schatten 3
Ein Guter Schattenzauber
Rang: B
Vorrausetzung: im Schattenorden Rang 2

Gravit
Ein Starker Schattenzauber
Rang: A
Vorrausetzung: im Schattenorden Rang 3

King of Darkness
Ein Übermächtiger Schattenzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Rang: Z
Vorrausetzung: im Schattenorden Meister

Tod
Ein Übermächtiger Schattenzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Eine illusion versetzt den feind in einen scheintod ähnlichen zustand der je nach Rand und resistenz des Feindes verschiedenlang andauern kann
Rang: Z
Vorrausetzung: im Schattenorden Meister

Zustandszauber
Gift
ein Schwacher Giftzauber der den Gegner vergiftet (leicht zu heilen)
Rang: D
Vorrausetzung: Zustandsorden

Hast
ein Schwacher Zaitzauber wudurch man sich sehr schnel bewegen kann (doppelte geschwindigkeit) aber sowie bei gemach hällt dieser ustand nicht lange an
Rang: D
Vorrausetzung: Zustandsorden Rang 2

Blind
ein Schwacher Zustandszauber der den gegner kurzzeitig zu 50% erblinden lässt
Rang: D
Vorrausetzung: Zustandsorden Rang 2

schlaf
ein Schwacher Zustandszauber der den gegner einschlafen lässt, dieser zauber funktioniert nur4 bei gegnern die einen tieferen rang haben und ist nur zur flucht zwecken zu gebrauchen da der gegner bei berührung aufwacht
Rang: D
Vorrausetzung: Zustandsorden Rang 2

Gemach
ein Schwacher Zeitzauber wodurch der Feind sich in Zeitlupe bewegt was nicht lange andauert
Rang: C
Vorrausetzung: Zustandsorden Rang 3

----------------------------------------------------------Heilzauber/Weise Magie----------------------------------------------------
Heilzauber
Heilen 1
ein Schwacher Heilzauber
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Heilen 2
ein Normaler Heilzauber
Rang: C
Vorrausetzung: im Weismagieorden

Heilen 3
Ein Guter Heilzauber
Rang: B
Vorrausetzung: im Weismagieorden Rang 2

Holy
Ein Starker Heilzauber. schadet den Gegner durch Licht
Rang: A
Vorrausetzung: im Weismagieorden Rang 3

Erzengel
Ein Übermächtiger Heilzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte
Dieser Zauber kann tote wieder zum Leben erwecken auch scheintote
Rang: S
Vorrausetzung: im Weismagieorden Rang 4

Schutzzauber
Aura
ein Schwacher Schutzzauber. Eine schutzaura schützt den anwender vor magie und waffenschaden aber nur Sehr schwach das es nur bei vielen treffern zu merken ist
Rang: D
Vorrausetzung: keine

Shell
ein Normaler Schutzzauber, (50%iger)Schutz vor Magie
Rang: C
Vorrausetzung: im Weismagieorden

Protes
Ein Guter Schutzzauber, (50%iger)Schutz vor Waffenschaden
Rang: B
Vorrausetzung: im Weismagieorden Rang 2

Medica
Ein Starker Schutzzauber, Heilt von Zuständen
Rang: A
Vorrausetzung: im Weismagieorden Rang 3

Reflek
Ein Übermächtiger Schutzzauber der nur von Meistern Angewant werden sollte,
Reflektiert Magie zum Anwender mit dem Doppeltem Schaden
Rang: S
Vorrausetzung: im Weismagieorden Rang 4


---------------------------------------------------------Verbotene Zauber-------------------------------------------------------------
Ultima
Ein Übermächtiger Schutzzauber der Verboten ist und nur von Der Dunklen Bruderschaft gelehrt wird
Der betroffene wird von einem Licht Schatten Schaden getroffen
Rang: Z
Vorrausetzung: im Dunkleberuderschaft Rang 4

Omega
Ein Übermächtiger Schutzzauber der Verboten ist und nur von Der Dunklen Bruderschaft gelehrt wird,
Der Betroffene bekommt einen Schaden durch die Elemente Feuer, Wasser, Erde, Wind
Rang: Z
Vorrausetzung: im Dunkleberuderschaft Meister

Apokalypse
Ein Übermächtiger Schutzzauber der Verboten ist und nur von Der Dunklen Bruderschaft gelehrt wird,
der betroffene wird in die Zustände Schlaf, Gift, Gemach und Blind versetzt
Rang: Z
Vorrausetzung: im Dunkleberuderschaft Meister

Verfasst: So 28. Okt 2007, 11:47
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